"Donde la Ciencia es Fácil y Divertida"


Considerando la definición de Wayne Hodgins, que un Objeto de Aprendizaje es "una colección de contenidos, ejercicios, y evaluaciones que son combinados sobre la base de un objetivo de aprendizaje simple", es  llegar a una meta y los elementos que deben tener:
  • Objejos de contenido,
  • Objetos educativos,
  • Objetos informativos,
  • Recursos educativos,
  • Objetos multimedia,
  • Aprendizaje reutilizable,
  • Unidad de estudio, y
  • Sistema de gestión de aprendizaje



Basados en lo anterior, construimos nuestro objeto de aprendizaje para la Unidad 1 de la asignatura de Ciencia y Medio Ambiente de tercer grado de educación básica, denominado: "SOSTÉN Y MOVIMIENTO DE LOS SERES VIVOS".


EL objeto fue diseñado mediante el uso de las herramientas gratuitas de Google: Blogger y Drive; para que la información pueda ser accesada en cualquier momento, ya que al estar alojado en internet permite que se pueda acceder a el en cualquier momento, con cualquier equipo que se pueda conectar incluyendo, PC, portátiles, tabletas y móviles y desde cualquier parte del mundo.





Para que lograr una variedad de ejercicios se hizo uso de los siguientes software informáticos:





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